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(文/BELIAL)第一集的剧情是这样的。女主角同弟弟生活在一起,他们租的房子马上就要到期,女主决定搬到一个精英社区居住,而该社区入住条件为用户分数4.5分以上(5分满分)。(故事背景:女主生活在一个每个人都用打分制的社会。人们与身边接触到的人互相打分。)当时分数仅为4.2分的女主为了住进该社区求助于帮助人们提高分数的专家,然而她之后采取的举动却接连取得适得其反的效果。
非常的《黑镜》,科技与人性的冲突。我注意到的自然是,科技。
该集最显著的一点是“互相打分” 从facebook扎克伯格最开始的刷脸打分,到现在社交软件习以为常的点赞,喜欢,甚至不喜欢功能,再到嘀嘀打车、uber、airbnb这一类的对服务提供者打分机制,打分被认为是督促服务提供者提供更优质服务的有效措施。社会批评具有同样的意义。剧中每个人眼睛可以看到对方的分数以及随时随地可以读取对方的社交动态使信息更加透明,互联网connect the world。
第二个点是VR的应用。女主的弟弟同朋友们组队玩游戏,眼镜、耳机全副武装,照剧作者的意思,应当是360沉浸式体验。如同大多数人所猜想的那样,VR,虚拟现实,最适合应用的场所莫过于影视娱乐、游戏、商品展示(虚拟看房是一个重要的点)。实际上现在也已经有一批的开发商在进军该领域了。
女主看房时有一个有趣的场景。女主通过虚拟现实看到了自己同一个外形健身的男性在厨房亲昵厮磨,看房顾问解释说,他们通过提取女主在社交网络的资料自主合成了这段影像。猜的没错的话,剧作者大概也有该男性也是通过女主的数据资料预测,专门为女主打造出来的理想男性形象。自然也不出所料的,女主非常喜欢这一切,很快的决定要租下这栋房子。
第二集剧情:与父亲共同生活的男孩在父亲去世后,因无法面对关心自己的母亲,开始了周游世界之旅。周游世界在现实生活中向来很时髦,被媒体广为追捧,ins上周游世界的照片总是很受人关注。男主在周游世界返回家的最后一站,银行卡里的钱意外被人盗取,为了尽快赚到回去的路费,他接受了一份游戏体验的工作。很时髦的工作。身边不少朋友对此非常感兴趣。体验设计,体验师,玩着就能赚钱,这该有多好!然而男主在体验游戏过程中却不幸挂掉了。
游戏里面有不少有意思的概念。体验式、沉浸式游戏,仿真的3D角色模型设计。男主“脑后插管”,典型的科幻片配置。概念的解释是,脑后插管能够影响控制人的脑神经,使人在虚拟与现实之间更难分辨清楚。利用设备提取男主脑里的回忆,利用数据,深度学习等私人定制属于自己的独特恐怖体验。游戏设计的本身就是为了满足人在现实中难以得到满足的需求。比如恐怖体验,色情体验,杀戮快感等。
第三集比较无聊,无非是男主下载免费杀毒软件反而被人黑入电脑,利用摄像头记录下男主的把柄,男主因此不得不受制于人去做了一连串自己本身不愿意去做的事情,不幸的是到最后事迹终究还是暴露了。互联网时代,一切都是透明的。信息安全,非常重要。当然作为互联网从业者我们都知道,几乎所有的系统都有漏洞,就像每个人,只要你细心追究,几乎没有谁是完全无罪的。普通的信息获取其实已经不足为过了,如果有过,那就是那些盗取用户数据来换取利益的人。