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(文/某某猫)AC老粉报到,从第一代开始,到Ezio三部曲,再到3(美国),后来的黑旗、法国大革命之类的因为时间和机器配置就没再跟了。育碧的打斗动作设计和历史浸入感真的很棒,闭着眼睛都能会想起许多经典的场面,各种粉丝自制的动作剪辑合辑更是帅到没朋友,那时候想如果拍成电影就好了。今天看来完成度还行。
写这篇文章,一是为了情怀,毕竟喜欢了这么多年,终于出大电影。二是推荐这款游戏,刺客信条并不是简单的打打杀杀做任务,而是一款有【深度】的游戏(认真脸.jpg)。大量的历史细节,和历史中真实人物的交互,有点类似国内热门的穿越小说,主人公见证着一段段宏伟的历史,当中还穿差了当时的风土人情,自由度颇高,一些平时没有机会深度探索的地方,可以反复回味。例如佛罗伦撒的圣母百花大教堂,猴子一样爬上爬下无数次,类似的还有威尼斯的圣马可大教堂、土耳其的圣索菲亚大教堂、大集市、自由女神像、巴黎铁塔等,无数世界名胜地标我们用双手亲自丈量。兄弟会中的罗马斗兽场,插入了一段排演耶稣受难的话剧。游戏中人物性格丰满,故事曲折动人,E叔从青年成长到一代刺客大师,年轻时的克里斯提娜的心碎故事令无数人动容,所有的配角都有鲜明的形象,即使被刺杀的圣殿骑士,也有他自己的一套行事准则。即使不爱打斗的朋友,在启示录中攒钱搜集各种书籍、字画,看看说明都也很过瘾,《孔子》、《孟子》之类的都有说明。
无可否认电影因为时间关系,有些细节没有说清楚,世界观设计太过宏伟,但玩过游戏的朋友应该没什么障碍。豆瓣上很多网友已经有补完系列,随便找一篇排名靠前的文章看看,就能明白个大概,然而游戏的魅力,需要玩家去慢慢发掘,这是电影和文字难以简单再现的。