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(文/ 风影慕遥)我对刺客信条的了解就停留在有个穿斗篷戴兜帽的男人在古代城市里爬墙跳跃杀人,感觉导演编剧的理解跟我很一致嘛~跟游戏玩家一起看,他一直认为现代剧情对于刺客游戏来说是鸡肋,完全砍掉都可能更好,见到电影里把现代剧情放的如此之重,他只是凑过来低语: 游戏里的现代剧情也没这么差。
游戏中出现的要素都是非常皮毛的,比如装扮,比如爬墙,比如信仰之跃,空有形体而无内核。刺客信条的宏大世界观,刺客这一存在对历史的作用,与圣诞骑士团几世纪的纠葛,完全没淡化作为背景了,只看爬墙的话玩游戏就好了,还更有参与感呢。
而对于我这样的非玩家来说,从始至终最大的问题是,看不懂!刺客到底是什么玩意?血统继承还是招募底层群众?你爹是刺客你就是刺客吗?圣殿骑士团到底想干嘛,消灭刺客?那个苹果到底干嘛用的,是刺客想要还是你们想要,还是都想要?拿到之后为什么会发光?为什么轻而易举的被抢走了,你们圣殿骑士团的老窝都这么不堪一击是怎么抓到那么多刺客后裔的?古代剧情到底咋回事?人物之间的关系是啥?现代圣殿骑士团里的父女关注没懂啊,另外那个女的不是古代女刺客吗,长得有点像啊!
因为从头到尾每个逻辑都不太懂,以至于完全无法对剧中人物感同身受,简而言之就是分不清谁是好人谁是坏人,苹果在谁手里也不是很关心,那个苍白瘦弱的现代小刺客被杀死的时候给了几个特写,我以为要煽个情还是怎么样,结果也就是那么一闪而过了。印象最深刻的部分是在古代战斗和爬墙时,反复的跳回现代实验室,如果把这一段剪成VR游戏介绍片,我会特别想买。只是不知道玩这个游戏的话,家里是不是得装那个吊臂,这成本就太高了。
最莫名其妙的是那只永远在飞翔永远在俯瞰众生的鹰,起初我以为它会俯冲下来变成刺客什么的,也没有,就一直那么飞,刚拍完鸟的迁徙?据说鹰是跟游戏元素相关的,但出场这么频繁又不触发任何剧情,存在感还这么强,你是带资进组的吧?
看完电影后跟玩家激烈讨论又看了一些影评后,我把整个来龙去脉差不多搞清楚了,真是拍砸了。古代刺客故事可以拍一个很好的历史动作片,现代古代结合可以拍一个很精彩的科幻动作片,就一个记忆可以纪录在基因里遗传,就够我这个生物专业的人兴奋好久了。然而你拿出来的电影玩家不满意,非玩家看不懂,不细想乱七八糟,细琢磨硬伤不断。还是不要拍续集了,再拍下去连游戏销量都要受影响了。