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《变形金刚5:最后的骑士》豆瓣影评:恳请卖拷导演遵守诺言
发布时间:2017-06-26

       (文/ 梁眼看电影 )我看《变5》的时候没睡着,快夸我。前提是我看的不是午夜场,还亏了很多影评的提醒,抱着很低的期待,去一探究竟此片为何如此容易让人沉睡。这依旧是一部很“卖拷贝”的电影,此前看过一些影评节目来分析他这种视听风格,比如画面内的运动和摄影机的运动朝着不同的方向交错,让你觉得信息量莫名增大,还有就是喜欢用大远景的情况下高速移动,配合史诗般的音乐,就差把大片两个字写在银幕上了。如果你看过他上一部新片《危机13小时》,就会知道他是有多喜欢这种风格了。

 

  不是说这种手法不好,目测这也是贝导本人一手摸索出的技巧,只是你一直这么用下去,难免让人审美疲劳,包括变形金刚系列里经常出现的那种慢镜头变形场景,也是乐此不彼的一部一部重复用。人家是演什么都是一个角色,贝导是拍什么都是一个电影。
 

  抛开技术层次不说,《变5》的内外部节奏不匹配才是容易让人睡着的关键问题。首先是高强度的外部节奏,手持抖动摄影加高速剪辑,还好大部分场景都是在白天,否则分分钟让人回到《谍影重重5》的3D噩梦。由于3D加深了场景层次的变化,人眼从一个镜头到另一个镜头会本能调节自己晶状体的焦距,一旦这种转换过于频繁,这种生理上的来回调节就会很快让人在视觉上产生疲劳,原理差不多类似于催眠了。《谍5》的3D好歹还只是天朝特供,估计贝导自己也是继续用他拍2D片时的思维来拍3D片吧,能不出问题么。同时为了故意营造紧张的气息,本片完全不讲所谓的张弛有度,给人的感觉是一个劲儿地往下赶,完全不给观众以休息的余地。武戏时大场面爆破变形打斗,文戏时又喜欢飚台词语速,说大段贯口,关键是还把这种手法变成自以为的幽默风格,这就尴尬了。虽然北美观众喜欢看电影不看字幕,可贝导你有考虑过天朝观众的感受么。很多时候我都要逼迫自己全神贯注地看字幕而忽略掉画面,虽然很多时候的台词基本都是废话,想想看霍普金斯老人家介绍变形金刚守护家族那段,你确定这不是纯粹地炫口技么。
 

  外部节奏的紧张恰恰暴露出内部节奏的不自信与松散,编剧们大概也很是受最近好莱坞大片的影响,整合一大批人一起去完成个什么任务,很像之前《加勒比海盗5》里面一伙人去找三叉戟,巧的是《变5》也是去海里找权杖。一会儿跑这个地方,一会儿跑那个地方,类似于闯关做任务,只是动脑子的地方并不多,每一关闯的也很容易,显得剧情节奏其实很慢。最坑人的地方当属擎天柱的黑化和反派的塑造了,现在好莱坞大片特别流行各种黑化,《变5》也赶个时髦,结果呢,大黄蜂的真声一出擎天柱就又变好了,还指望着两派先像《速8》那样激战个几个回合呢。至于反派,也是一开始看上去好像挺厉害的样子,结果擎天柱和大黄蜂随便一个配合就解决了。最让人费解的是主角们为何那么急切地想要寻求那根权杖呢?好让反派用来插上去发功么,最后还要想方设法把权杖拔出来解决问题,好麻烦啊,真是“妈的制杖”了。还是说其实反派那么容易死掉是因为发功的时候体能比较虚么?
 

  “卖拷贝”导演口口声声发誓这是他导演的最后一部变形金刚,看完这一部大家肯定都特别希望贝导能遵守这个诺言。至少出于这种消极的心态,就应该懂得放手。派拉蒙的大佬们要是还要点面子,就赶紧换个有个性的或是年轻点的导演,用不一样的风格给后面几部变形金刚注入新的活力。就好像温子仁拍《速7》贡献了极为炫酷的翻转镜头的想法一样,《变形金刚》系列也只有早日脱离跟“卖拷贝”纠缠不清的关系,才可能重新收获一些好的口碑吧。
 

  最后,我从来不觉得植入广告在《变5》那么多毛病面前算个什么问题,你会觉得《深夜食堂》中国版最大的问题是植入广告太多吗?