《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评:无奈深夜结束后悻悻而归
发布时间:2015-02-08
(文/传统捍卫者)怀着满是期待的心情去看《饥饿游戏3》的零点首映场,无奈深夜结束后悻悻而归,后悔之情同样难以言表。别说剧情基本上没有太多紧张节奏,观影过程中睡着四次倒是电影院观影以来头一回。
也许本人对《饥饿游戏》系列过于刻薄,新作《嘲笑鸟(上)》完全倒是谈不上一塌糊涂,起码我能明白导演努力中规中矩地叙述一个故事,但无聊的剧情进展和空洞乏力的台词继续加深了那些深夜观影小伙伴们的疲惫感,同时过多的文戏让这部大戏在失去了电影原有的张力外,更是把武戏压缩至最低的极限。
令人伤心的是,预计会是一个充满火药味的大制作,动作场面却就虎头虎尾地草草了事。原本应出现的国会区对十三区基地的大空袭,成了难民避祸的感情戏;原本会有詹妮弗.劳伦斯为首的饥饿游戏精英对国会区的地对空大战,变成了以神箭射穿了两只轰炸机作了结;原本会有起义军和国会军的大规模正面战争,变成了成千上万年的义勇军冲散只有区区四人的铁皮兵;这些场面在今天的电影制作看来已毫无看点和说服力,更让人头疼的是詹妮弗.劳伦斯死活都不愿意同邪恶势力开战,你作为领袖都不打了,那我们观众还看个毛啊!
也许有人会说这样做是为了符合《饥饿游戏》原著需要,同原著的情节相一致,那我对此观点是极为不认同。首先我觉得电影本身就不应该是小说原著的复制粘贴,作为原著改编最好的结果,应该是在保留原著精髓的基础上,对电影进行合理化的蒙太奇加工和处理,把文字语言转换成电影语言,并以具有冲击力的镜头把精彩的故事呈现给观众;其次,从艺术类别来看,电影和文学本身就不是同一种艺术形式,文学有文学自己的语言,电影有电影该有的镜头。没有不必要把两种艺术形式放在一起比较,就好比谈论黑人和白人哪个更好一样,这样做也不合理。再次,如果非要把电影完全进行文学化的处理,不仅给电影造成了伤害,看过原著的原著党会觉得电影软绵无力、毫无新意;那些期待《饥饿游戏》按常理会出现大场面的电影迷更会因这无聊的做法对电影失去好感的同时并对原本精彩的原著丧失了兴趣。这种不可取做法即毁了原著又毁了电影,最终只能以小说电影两边粉丝都不讨好收场。
就从这部《嘲笑鸟(上)》电影本身来看,最需要吐槽的当属女主角詹妮弗.劳伦斯了。本来在一二两部中霸气外漏、无所不能的女主角,到了第三部仿佛一下子就被导演整蔫了,身上肩负的责任感和使命感全都荡然无存,反抗也不想反抗、恋爱也不想恋爱、复仇更不想复仇,心里一直念着那位被抓的黄毛小子,一句句“皮塔”充斥着荧幕内外,这么喊,我们可要都给你整疲沓了。不仅如此,她更陷入了三角恋不能自拔,如果一个肩负神圣使命的真命天女嘲笑鸟却整天为情所困,为了这些个破事儿心神不宁,“过家家”玩的不亦乐乎那还有什么资格来领导成千上万被迫害至无家可归的难民?
一个战争领袖如果没有坚定的意志和决绝的狠心,别说做领袖了,根本连上战场杀敌就不配,只会让所有人同你一起陪葬。俗话说对自己自私就是对所有人残忍,在《嘲笑鸟(上)》里她不光光是残忍而已了吧,在最危急时刻更是间接害死了无数为她战斗的同胞,鼻子眼泪一大把哭诉自己的难处,这让大家看得更是无比闹心。如果你真的发自内心想带领大伙进行绝地反击,哪还有靠DV、宣传片来给自己造势?如果你领导的战争只是为了皮塔一个人获得自由,那你如何对得起成千上万为你牺牲的民众?要编剧换成那些看惯了战争片和叛逆电影的影迷朋友们,看完这部后,肯定想对詹妮弗千刀万剐、杀之而后快,扶持朱利安.摩尔女王上位,兴许还能有丝革命成功的希望;如果任由女主无限糟蹋人生,皮塔不但救不了,更会毁了正义、毁了前程、毁了希望。
可见,在战争面前太顾及儿女私情,只会害人害已、葬送伟大事业。尤其对革命领袖来说,无私的品质和坚定的意志实在是比钻石更珍贵,成败都在你一个人身上了,你却一而再再而三的龟缩逃避,如此不称职的领袖不枪毙个五分钟,如何来慰藉被残杀的九泉之魂呢?
此外,想对制片人、导演和编剧说的是,如果真想用心做一部大制作,该放就彻底放开、该玩暴力就玩暴力、该打架就打架、该杀人就杀人;别总掖着藏着,把精彩留到最后一秒才释放,这既泄了观众的火儿,又把前三部推进了大烂片的无限深渊。在好莱坞系列电影中成功的经验更是数不胜数,最后还请各位业内人士们自省,千万不要吝啬钱,把《饥饿游戏》系列的完结篇章作成以我们最期待的方式收场。