(文/孟小四)电影《魔兽》的上映可算是实现了无数游戏玩家的心愿,凭借着雄厚的玩家群体,其来势汹汹的势头愣是把上映不到一周的《X战警:天启》挤出了IMAX大厅,上映两天就已经票房6亿,打破了速度与激情7的记录,虽说最终的总票房尚未可知,但突破15亿指日可待。
做为改编自游戏的电影,其玩家显然是电影最重要的目标观众,照顾目标群体理所当然,但一个严峻的问题是:就算你是个游戏改编的电影,可也不用拿过场动画水平的故事来时刻提醒我吧!作为一个从来没玩过魔兽的观影者,我今天终于体会到了上两个月时,路人观众看蝙超大战的心情,即使事先看了不少的背景介绍和彩蛋解说,也丝毫没有减轻这过场动画级别的单薄故事带给我的伤害。
应该说,整部电影看完,还算是讲了一个比较完整的故事,而主要的问题就出现在了后期的剪辑上,据说导演总共剪掉了40多分钟的长度,很明显,和《天启》一样,为了特效牺牲了故事连贯性,本片剪辑掉的估计都是连接剧情的内容,结果造成了情节的跳动性极大,很多剧情都没有铺垫就忽然发生了,形成了现在这种好像用无数个过场动画拼接成电影的效果。
而除了剪辑的问题之外,从非玩家的角度来看,故事本身也存在很多不清不楚的地方,首先电影的世界观基本没有交待,各个种族也没有介绍,而两个大boss是什么关系?怎么联系的?所谓的邪恶魔法是怎么回事?这些问题都没有解答。电影中的几个主角也是没有任何背景故事,每个人的出场都显得那么突兀,人物性格不但单薄,甚至出现了有些矛盾的地方。另外女主角的造型继银河护卫队之后再一次让我想起了阿凡达。
而守卫者的故事线更是槽点无数,要多老套有多老套,要多狗血有多狗血!他的黑化从一开始就在意料之中,但是黑化的原因竟然是“寂寞”!原来这场大战就是因为一个无人关心的独居老人因为寂寞结果人格分裂,于是随便从外宇宙召唤了一个种族来灭掉自己的星球,卧槽,这是什么仇什么怨!(此处插播公益广告:“关爱独居老人……”配乐《无敌最是寂寞》)召唤魔法小哥的神秘盒子,作为推动剧情最重要的道具,其来历不明作用不明,居然只用了一个不知道就给忽略了!
最后的一场所谓复仇之战在憋了那么长时间之后,居然一招就解决战斗了,刚被冠以“史上最强兽人”称号的小反派轻轻松松的就领了便当,给人一种时间快够了抓紧结束的感觉。影片的特效只能算马马虎虎,很多都是远景,几场近战特效只能算是一般,印象最深的就是那只大鸟了。
结局已经很明显的传达了信息,这部电影是非常期待有续集的,而之前从目前国内票房来看,拍续集的希望还是很大的,甚至很可能打造出继变形金刚之后又一个的高票房低口碑系列电影。一个可能的好消息,就是暴雪收回了电影改编权,但是说实话,一个做游戏的公司,其剧本改编的水平还有待观望。